Files
tmerrittandClaude Opus 4.8 49e117bfcc Fix Pass 3 symbol application and add promotion criteria to PROMPTS.md
- Apply symbols.inc hardware register names to Defender 2 (U) (51 operands)
- Apply symbols.inc hardware register names to Donkey Kong 3 (JUE) (36 operands)
- Add APU register symbols (-) to Defender 2 (U) and Donkey Kong 3 (JUE) symbols.inc
- Apply symbols to Donkey Kong Jr. Math (U) (80 operands: 11 single + 69 hardware)
- Apply symbols to Excitebike (JU) (786 operands: 785 single + 1 hardware)
- Add promotion criteria to PROMPTS.md: symbol/local substitution,
  ROM-specific semantic naming, and verification checklist

Add branch/jump target naming requirement to PROMPTS.md

All branches and jumps must target symbolic labels with descriptive names
derived from program flow role (e.g., _Loop, _Next, _Done, _Store, _Return),
never raw address literals. Adds criterion 8 to verification checklist.

Rename all OVERVIEW.md to README.md; add root README content to top-level

- Rename all OVERVIEW.md files to README.md throughout the repo (47 files)
- Prepend README.md content to top-level OVERVIEW.md before rename
- Fix apply_symbols.py NAME_RE regex to handle spaced assignments
- Apply symbols.inc to Defender 2 (U) (51 hardware operands)
- Apply symbols.inc to Donkey Kong 3 (JUE) (36 hardware operands)
- Apply symbols.inc to Donkey Kong Jr. Math (U) (80 operands: 11 single + 69 hardware)
- Apply symbols.inc to Excitebike (JU) (786 operands: 785 single + 1 hardware)
- Add missing Zp18/FrameCounter aliases to Excitebike prg.s
- Build all 27 top-level projects: byte-identical

Promote Donkey Kong Jr. Math back to _wip tier

Moves code from `copilot` folder and verifies each builds after

Add pre-commit hook for byte-identical verification

Add .git/hooks/pre-commit that runs 'make' then 'make clean' in each
project directory before committing. This ensures every project builds
byte-identical before any commit is accepted.

Also includes all file moves from the Donkey Kong Jr. Math (U) demotion
and other file restructuring from the session.

moves code out of copilot folder, its all AI generated.
Moves NROM games into NROM folder

removes copilot folder from Lunar Pool
Adds makefile to build all projects recursively

Updates docs to reflect changes in layout

Repromotes Donkey Kong Jr Math
Repromotes Excitebike
Promotes Popeye (JU) (PRG 1)
Updates Makefile to provide summary of build failure/success

Promote Raid on Bungeling Bay (U): Pass 2/3 partial, whole-ROM byte-identical

Move _wip/NROM/Raid on Bungeling Bay (U) to NROM/ and switch the build
from a PRG-only compare to a whole-ROM one:

  - header.s/chr.s added (one-line .incbin of header.bin / chr.bin)
  - linker.cfg gains HEADER ($0000, $0010) and CHR ($0000, $2000)
    areas ahead of PRG ($C000, $4000)
  - rom.nes symlink to the space-containing original ROM name
  - Makefile builds header.o/prg.o/chr.o into reconstructed.nes and
    compares it against rom.nes ('Byte-identical ROM verified.')
  - one leftover neutral indirect operand jmp (Zp01) at $E2EC becomes
    jmp (IndDispatch01); apply_symbols.py reports 0 substitutions pending

README.md / TODO.md / AGENTS.md updated: 29 promoted, 7 in _wip/.

Pac-Man (U): Pass 2 complete (label renaming) + Pass 3 partial (ZP aliases, table names)

Pass 2 — fresh map derived from the committed split, not from any drafted
map (the drafted maps in other projects were audited and found not
applicable):

  - all 194 address-derived Label_XXXX definitions renamed to semantic
    routine-entry names plus <Routine>_<Role>_<addr> internal branch
    targets; zero Label_ remains
  - all 49 jsr/jmp call sites resolved from raw $XXXX to labels; zero
    raw $XXXX call operands remain
  - routinemap.tsv / derived_names.tsv record the derivation

Pass 3 (partial):

  - 15 proven semantic zero-page aliases added to locals.inc
    (GameState, NmiFlag, ScrollX/Y, PpuCtrlShadow, OamDmaPage,
    CocktailModeFlag, ActivePlayerFlag, GameplaySuspended, FrameCounter,
    StateTimer, Player1/2Input, ActiveInput, CopyrightVerified)
  - 112 operands substituted into prg.s (11 single + 101 hardware)
  - key data tables named: ProgrammerSig ($C0EB), GameStateDispatchTable
    ($C253), TitleScreenData ($C2FD), EntityPtrTable ($D912),
    AudioCommandTable ($EFDD)

Also corrects the README's claim that the RESET vector points at padding:
$FF00 holds real boot code (sei/cld, PPU off, double vblank wait, then
jmp ColdStart at $C042).

.gitignore: ignore reconstructed_prg.bin (build artifact of the _wip
Makefiles; '**/reconstructed.*' does not match the underscore form).

Promote Pac-Man (U): Pass 2/3 complete, whole-ROM byte-identical

Move _wip/NROM/Pac-Man (U) to NROM/ and switch the build from a PRG-only
compare to a whole-ROM one:

  - header.s/chr.s added (one-line .incbin of header.bin / chr.bin)
  - linker.cfg gains HEADER ($0000, $0010) and CHR ($0000, $2000)
    areas ahead of PRG ($C000, $4000)
  - rom.nes symlink to 'Pac-Man (U) [!].nes' (the original ROM name
    contains a space and brackets)
  - Makefile builds header.o/prg.o/chr.o into reconstructed.nes and
    compares it against rom.nes
  - reconstructed.nes is 24,592 bytes, MD5 a69d310f8cae9397fbd39f204672b5c7
    - equal to the original ROM; the header/prg/chr splits were checked
    against the original before promotion and are byte-exact

Pass 3 residue closed.  The last 7 multi-alias zero-page operands are
resolved per site through a new sites.tsv, each proven from context
rather than guessed:

  - jmp ($0010) at $C250/$D3CA/$D90F/$D9B6 -> (DispatchPtrLo); each
    is immediately preceded by sta DispatchPtrLo/sta DispatchPtrHi
  - jmp ($00FE) at $EFDA -> (AudioHandlerPtrLo); preceded by
    sta AudioHandlerPtrLo/sta AudioHandlerPtrHi
  - sta a:$0000,y at $C048/$C089 -> a:Zp00,y; the literal zero-page
    base in the two ZP clear loops, so the neutral name is used rather
    than the semantic WorkPtrLo.  The 'a:' prefix survives the
    substitution, so the bytes stay 99 00 00 (sta abs,Y)

apply_symbols.py now reports 119 operands substituted (101 hardware,
11 single-name, 7 site) and 0 residue.

New tool _tools/align_audit_comments.py: re-aligns the audit comment to
column 35 after a substitution lengthens an operand (nesdis.py pads each
instruction to 31 characters).  Whitespace-only, so the byte identity
cannot change.  405 lines re-aligned in this project; all 2,387 audit
comments still match prg.bin at the stated PRG offset, 0 mismatches.

Docs: root README.md / TODO.md / AGENTS.md updated - 30 promoted, 6 in
_wip/; a per-project detail entry for Pac-Man (U) added; the stale
'Donkey Kong 3 (JUE) has no README.md' claim corrected (it has a
318-line one).

Promote Raid on Bungeling Bay (U) [a2]: Pass 3 complete, whole-ROM byte-identical

Move _wip/NROM/Raid on Bungeling Bay (U) [a2] to NROM/ and switch the build
from a PRG-only compare to a whole-ROM one:

  - header.s/chr.s added (one-line .incbin of header.bin / chr.bin)
  - linker.cfg gains HEADER ($0000, $0010) and CHR ($0000, $2000)
    areas ahead of PRG ($C000, $4000)
  - rom.nes symlink to 'Raid on Bungeling Bay (U) [a2].nes' (the original
    ROM name contains spaces and brackets)
  - reconstructed.nes is 24,592 bytes, MD5 659d340a1e9d420eee28df13319b0094
    - equal to the original ROM; the header/prg/chr splits were checked
    against the original before promotion and are byte-exact

Pass 3 - 15 semantic zero-page aliases, each applied only at the sites
where its role is proven:

  - PpuCtrlShadow ($C2), 15 sites: the reset entry primes it right after
    'sta PPUCTRL', and every other use is an ora/and/eor followed by
    'sta PPUCTRL'
  - NmiPathSelector ($C4), 5 sites: written 1 at $C3E9 and 0 at $C962
  - GameState ($D6), 6 sites: 'cmp #$02' and used as an index at $C4C7
  - FrameSubCounter ($55), 6 sites: set to $0A at $C520, decremented per
    NMI at $C07B
  - PrngPeriodCounter ($EA) / PrngSeedB ($EB) / PrngState ($EC), 13 sites:
    the PRNG state
  - PtrLo ($00) / PtrHi ($01), 8 sites: the 16-bit pair $1C13 and $1610
    compared at $E785/$E791
  - IndDispatch01 ($01) / IndDispatch02 ($02), 3 sites: the computed
    dispatch at $E2EC
  - IndDispatch1B ($1B) / IndDispatch1C ($1C), 6 sites: the dispatch at
    $E7A3
  - IndDispatch17 ($17) / IndDispatch19 ($19): the dispatches at $E79D
    and $E7A0

Addresses that carry two names keep the neutral ZpXX name where the other
role applies - $01 is PtrHi at the 16-bit compare and IndDispatch01 at the
dispatch; $17 is IndDispatch17 at the dispatch and Zp17 for the absolute
RAM $0017 store in the copy loop at $E895/$E8D0.

New tool _tools/apply_zp_aliases.py does the per-site substitution:
apply_symbols.py only rewrites *numeric* operands, so it cannot rename an
operand that is already written as a neutral ZpXX name.  The tool keeps the
ca65 'a:' prefix (dropping it would turn 'sta a:Zp17,y' into a zero-page
store and change the bytes) and rewrites only the operand token, so the
audit comment survives byte for byte.

Naming correction in the promoted sibling.  Finishing this dump showed that
$EA was misnamed 'VBlankWaitCounter': the routine at $C412 is the game's
pseudo-random generator (the classic eor/asl/php/lsr/plp/rol scrambler,
called from thirteen gameplay sites, twice in a row at $CDF4/$CDF9 with the
second result masked #$07), so $EA is the scrambler's phase counter.
Renamed PrngPeriodCounter in both dumps and named $EB/$EC PrngSeedB /
PrngState.  The sibling's two 'sta a:IndDispatch17,y' operands were also
wrong - they are absolute stores to RAM $0017, not the dispatch pointer -
and are now 'a:Zp17,y', matching the file's 'a:' = absolute convention.

Audit-comment alignment re-done with _tools/align_audit_comments.py (1,040
lines here, 1,080 in the sibling).  Both files still match prg.bin at every
stated PRG offset: 5,467 and 5,483 audit comments, 0 mismatches.

Docs: root README.md / TODO.md / AGENTS.md updated - 31 promoted, 5 in
_wip/; per-project detail entries added for both Raid dumps.

Promote Pac-Man (Tengen) (U): Pass 2/3 from scratch, whole-ROM byte-identical

Move _wip/NROM/Pac-Man (Tengen) (U) to NROM/ and switch the build from a
PRG-only compare to a whole-ROM one:

  - header.s/chr.s added (one-line .incbin of header.bin / chr.bin)
  - linker.cfg gains HEADER ($0000, $0010) and CHR ($0000, $2000)
    areas ahead of PRG ($C000, $4000)
  - rom.nes symlink to 'Pac-Man (Tengen) (U) [!].nes'
  - reconstructed.nes is 24,592 bytes, MD5 d34e7a74d8d2c231b6cc601210e28ad0
    - equal to the original ROM; the header/prg/chr splits were checked
    against the original before promotion and are byte-exact

Disassembled from scratch.  No name, map or file was carried over from the
sibling 'Pac-Man (U)' dump; the map was derived from this dump's own
committed split and the two were only compared afterwards.

Pass 2 (new tool _tools/apply_pass2_map.py):
  - all 194 Label_XXXX definitions renamed to semantic routine entries plus
    <Routine>_<Role> branch targets; zero Label_ remains
  - all 48 raw $XXXX jsr/jmp operands resolved to labels; zero raw $XXXX
    call or branch operands remain
  - the map is in routinemap.tsv

Pass 3:
  - 30 semantic zero-page aliases, each applied only at the sites where its
    role is proven (per-site choice in sites.tsv; the addresses that carry
    two roles keep the neutral ZpXX name elsewhere).  _tools/
    derive_zp_aliases.py records how the set was derived, and locals.inc
    records the reason for every remaining neutral slot
  - 28 data tables named (new tool _tools/name_data_region.py), including
    CharacterDataTable ($C66A) and CharacterNameStrings ($C67E), where the
    ROM itself names Blinky, Pinky, Inky and Clyde - which is why the four
    indexed entities are called ghosts and not 'actors'
  - apply_symbols.py reports 0 substitutions pending and 0 residue
  - audit-comment alignment re-done with _tools/align_audit_comments.py;
    all 2,479 audit comments still match prg.bin at the stated PRG offset

Pass 1 correction - six command handlers recovered (new tool
_tools/recode_region.py).  ScriptCommandTable ($EFDD) is read by the traced
instruction at $EFCC, and six of its entries point at $F00A, $F022, $F03A,
$F052, $F062 and $F072 - all of which the tracer had left as data, and two
of which it had mis-split across the 'jmp $EF61' at $F01F and $F04F.
Those 120 bytes are code here, decoded straight from the ROM; the six
handlers tile $F00A-$F081 exactly.  The same gap exists in the promoted
'Pac-Man (U)' dump, which has not been corrected - recorded in both READMEs.

Residue (documented, not guessed): the unreached main game logic at
$C45A-$C55F is still .byte data.  It is code - the tracer's own decoder
walks it cleanly and the dispatch table at $C511 points into it - but
nothing reaches it, so it cannot be entered without a guess.  The same gap
exists in the promoted 'Pac-Man (U)' dump.  Re-deriving it is a Pass 1 job;
a Mesen Code Data Logger capture is the tool the repo uses for it.

Docs: root README.md / TODO.md / AGENTS.md updated - 32 promoted, 4 in
_wip/; a per-project detail entry added for the Tengen dump.

Promote Pyramid (U): Pass 1 corrected, Pass 2/3 complete, whole-ROM byte-identical

Move _wip/NROM/Pyramid (U) to NROM/ and switch the build from a PRG-only
compare to a whole-ROM one:

  - header.s/chr.s added (one-line .incbin of header.bin / chr.bin)
  - linker.cfg gains HEADER ($0000, $0010) and CHR ($0000, $2000)
    areas ahead of PRG ($C000, $4000)
  - rom.nes symlink to 'Pyramid (U) (Sachen).nes'
  - reconstructed.nes is 24,592 bytes, MD5 aa285ff17f25dd05da5996b7466c59e2
    - equal to the original ROM; the header/prg/chr splits were checked
    against the original before promotion and are byte-exact

Pass 1 correction - the committed split was a strict subset of the correct
one.  This game dispatches through 'jmp' trampoline tables that live
*inside* the data regions, and the tracer cannot follow a jmp there, so
828 bytes of code were still marked as data.  Four such tables were found
($C01E 3 entries, $C02A 6, $C042 2, $C054 5) plus ten more entries at
$C000-$C01B; all sixteen targets decode as valid instructions.  Seeding
them, the $C800 boot mainline and six further code starts recovers the
whole lot, plus a five-byte stub at $DF89 (lda $33 / jmp $DECB) that sat
in a hole between two routines.  The re-trace loses NO committed code byte
and takes the split from 34.5% to 39.6% (3,130 instructions / 6,493 code
bytes).  'make regen' reproduces it, so the split stays verifiable.

Pass 2 - a fresh map derived from this dump's own committed split:
  - 428 Label_XXXX definitions renamed; zero Label_ residue
  - 320 raw $XXXX jsr/jmp operands resolved; zero raw $XXXX branch
    operands remain
  - 431 routine entries and the 32 data blocks named from the code
  - the internal branch-target names are derived mechanically from the
    branch that reaches them by the new _tools/derive_branch_names.py
    (beq -> OnZero, bne -> OnNonzero, bcc/bcs -> the carry cases, a
    backwards branch -> Loop)
  - recorded in routinemap.tsv

Pass 3:
  - 24 semantic zero-page aliases, each applied only where its role is
    proven; the 57 slots that stay neutral are each listed with the reason
    in locals.inc (the neutral set lives in zp_aliases.inc so that
    'make regen' can rebuild locals.inc from prg.bin)
  - 32 data tables named - TaskVectorTable1/2, LevelScriptData,
    MusicPeriodTable, SoundEnvelopeTable, the actor tables - recorded in
    data_region_names.tsv
  - apply_symbols.py reports 0 substitutions pending and 0 residue; no
    hardware register is left as a raw literal
  - the audit comments are now canonical on every line, data included
    (the old file carried only 'PRG:$xxxx' on its 1,358 data lines);
    all 3,762 audit comments match prg.bin at their stated PRG offset

Kept as-is, not 'cleaned up':
  - sta $4100 stays a raw operand.  The iNES header claims mapper 0 but
    the boot code writes past the NES register space; the ROM does not
    explain it, so it is recorded rather than guessed
  - the 'A'/'V' check on RAM $0120/$0121 and its seed/clear routines
    are named for what they do, not for what they are for
  - the ninth entry of the $C3A6 task vector table ($D820) is a junk
    slot and stays data

Docs: root README.md / TODO.md / AGENTS.md updated - 33 promoted, 3 in
_wip/; a per-project detail entry added.

Hogan's Alley (JU): Pass 1 correction, Pass 2, Pass 3, promoted to NROM/

The light-gun game whose engine dispatches through *inline* tables:
`IndirectCall` at $C34D pops the return address of the `jsr` that called
it and reads a 16-bit handler pointer from the word that follows, so all
six handler tables ($C124 19 entries, $C219 4, $C89C 14, $CDD1 1, $D234 2,
$D3D6 14) live inside the code stream and the static tracer cannot follow
them.

Pass 1 correction.  The committed split was a strict subset of the correct
one -- 41.8% of the PRG was classified as code.  A fresh Mesen Code Data
Logger capture was merged with the four captures already in the folder
(hogans_merged.cdl, the OR of five per-byte flag arrays, 6,544 code bytes)
and _tools/cdl_reclass.py rewrote the split to match what the CPU actually
fetched: 1,216 bytes moved from data to code, five the other way, 59 labels
emitted.  The split is now 49.1% code (3,950 instructions, 8,041 bytes).
The four branch targets the reclassifier could not prove were turned into
labels by the new _tools/resolve_raw_branches.py.

Pass 2.  206 routine entries hand-named from this dump's own code and 413
internal branch targets derived mechanically by _tools/derive_branch_names.py:
630 Label_XXXX definitions gone, 484 raw $XXXX call operands resolved, 15
call targets the tracer had never labelled given a label.  Recorded in
routinemap.tsv.  No SubC<addr> residue was needed -- every entry the engine
reaches is named after what it does.

Pass 3.  60 semantic zero-page aliases, each applied only where its role is
proven (zp_aliases.inc, zp_alias_sites.tsv); the slots that stay neutral are
each listed with the reason.  All 34 data blocks named
(data_region_names.tsv).  apply_symbols.py reports 1 residue: `sta a:$00B4,y`
at $C203, the same address as Zp40/ActorPalette but forced to absolute
addressing, so it must stay numeric.

Promotion.  header.s, chr.s and a HEADER/PRG/CHR linker.cfg added, rom.nes
symlinked to the original ROM; the whole-ROM cmp passes on the first
promoted build.  There is deliberately no `make regen` target: the Pass 1
split here is the static trace corrected by a CDL capture, and the base the
correction was applied to is not what the current _tools/nesdis.py
produces, so prg.s is the maintained source of truth.

Tools changed:
  nesdis.py             --split/--note/--provenance options, so a data
                          region can carry its own name and explanation;
                          a forced-data address is no longer reported as a
                          recovered routine entry
  apply_pass2_map.py    can create the label for a call target the tracer
                          left unlabelled; no longer double-labels it
  apply_zp_aliases.py   --at-file, an address-based per-site list
  derive_branch_names.py keeps the map's own header instead of writing a
                          fixed one
  resolve_raw_branches.py  new: turns `bXX *+$NN` operands into labels
  build_hogans_map.py   new: the hand-written Pass 2 map builder

The existing regen pipelines (MUSCLE (U), Urban Champion (JU)) still
reproduce prg.s byte for byte.

Apply the symbols.inc register names at Pass 1; fix a dropped byte in cdl_reclass

nesdis.py now names the hardware registers as it renders the operands, so a
project's Pass 1 output already reads `lda PPUSTATUS` instead of `lda $2002`
and the Pass 3 apply_symbols.py step has nothing left to do for them.

  * nesdis.py --symbols FILE reads a symbols.inc-style file and substitutes
    the register names.  Only unambiguous entries in the $2000-$4017 window
    are used: $4017 is both JOY2 and APUFRAMECOUNTER, so it stays numeric
    and apply_symbols.py reports it as multi-alias residue, exactly as
    before.  The default is the symbols.inc next to --out, so a new project
    gets the names without asking; --no-symbols opts out.
  * The renderer records the operand's numeric value on the Insn, because
    operand_value() used to re-parse the operand text and could no longer
    read a name.
  * The controller bit masks in symbols.inc (PAD_A and friends) are
    constants, not addresses, and are still never substituted.

MUSCLE (U) and Urban Champion (JU) keep --no-symbols: their committed
prg.s was produced with the registers named by the Pass 3 apply_symbols.py
step, and the columns in those files reflect the in-place substitution.
Adding the missing apply_symbols.py step to both regen pipelines makes
them reproduce their committed prg.s byte for byte again - neither did
before this change (MUSCLE was 440 lines out, Urban Champion 772).

cdl_reclass.py had a bug that cost a byte: a region whose last source row
straddled the region's end was replaced by a regeneration of the region
only, so the tail of that row was dropped.  Mario Bros (JU) hit it at
$C595, where the rebuild came out one byte short and every label after it
shifted.  A region now covers the whole rows it replaces.

pass2.py reflow takes an optional column argument; the default is
unchanged (the ';' lands on the same column as before).

Mario Bros (JU): Pass 1 correction, Pass 2, Pass 3, promoted to NROM/

A two-player platformer whose handler tables are *inline*: the pointers sit
in the middle of the code stream, right after the `jsr` that reads them, so
the static tracer could never follow them.

Pass 1 correction.  The committed split was a strict subset of the correct
one -- only 72.0% of the PRG was classified as code.  A Mesen Code Data
Logger capture of this ROM (mario_mesen.cdl, 10,915 code bytes) showed
1,010 bytes the tracer had left as data were code; two branch targets the
capture never reached ($E4CB and $E639) were forced with --override for 57
more, so 1,067 bytes moved from data to code and 22 moved the other way.
The split is now 78.4% code (6,210 instructions, 12,847 bytes).  The three
branch targets the reclassifier could not prove were turned into labels by
_resolve_raw_branches.py, which now refuses to put a label on a `.byte` row.

Pass 2.  206 routine entries and 519 internal branch targets: 931
Label_XXXX definitions gone, 51 raw $XXXX call operands resolved and 12 call
targets the tracer had never labelled given a label.  Zero SubC residue --
the 185 entries a previous session had left as address-derived residue were
all named from this dump's own code.  Recorded in routinemap.tsv.

Pass 3.  25 semantic zero-page aliases, each applied only where its role is
proven (zp_aliases.inc); the slots that stay neutral are each listed with the
reason.  35 data tables named -- GameStateHandlerTable, EnemyBehaviourTable,
EnemyScriptTable, EnemyTypePointerTable, SoundRoutineTable,
NoteFrequencyTable and the rest -- and recorded in
data_region_names.tsv.  apply_symbols.py reports 0 residue.

Promotion.  header.s, chr.s and a HEADER/PRG/CHR linker.cfg added, rom.nes
symlinked to the original ROM; the whole-ROM cmp passes on the first
promoted build.  There is deliberately no `make regen` target: the Pass 1
split here is the static trace corrected by a CDL capture, and the base the
correction was applied to is not what the current _tools/nesdis.py
produces, so prg.s is the maintained source of truth.

Tools:
  apply_pass2_map.py     renames a label of any spelling -- SubC<addr> is
                          the honest residue form -- and its references
                          follow it; one combined pattern, so a 16,000-line
                          file does not need a substitution per label
  resolve_raw_branches.py refuses to label a data row
  build_mario_map.py      new: the hand-written Pass 2 map builder

Remove the old _wip/NROM/Mario Bros (JU) folder (promoted to NROM/)

Mario Bros (JU): add the promoted-tier header, CHR, rom.nes symlink and zero-page aliases

Moves _ROMS/<ROM> into _wip/<MAPPER>/<ROM>

Sync the docs and the skeleton tool with the 857-project _wip tier

The _wip/ tier now holds 857 projects across 30 mapper folders, all
building byte-identical for the whole ROM.  README.md, TODO.md and
AGENTS.md still described the old 39-project tier, so bring them in line
with WIP.md, which carries the tier's index.

The tier is no longer 39 projects of NROM-256 with a 16/32 KB PRG:
only two projects have a 16 KB PRG, 151 have 32 KB, 523 have 128 KB and
one has 1.5 MB, so most of it is a banked mapper whose image does not fit
the 6502's address space.  Those projects link their MEMORY areas at .nes
file offsets rather than CPU addresses, which is the only option and the
honest model; the 39 older projects keep the CPU-address layout because
their PRG really is one contiguous window.

make_skeleton.py gains the two layouts (--layout flat|cpu), the board
name for the mapper, and a fix for find_rom() mistaking the build
output reconstructed.nes for the source ROM.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-10-20 16:44:06 -04:00

323 lines
64 KiB
Plaintext
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
�������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������C������$����������������������������������������������� ������C�������$����������������������������������������������� ��������r�B$�����������������������������������������������N��������������$�����������������������������������������������N�����������$�������������������������������$���������������"������""����"""#��������������������������������������������������_2.e�����������������������������������������������)�������������彣����������������������������������������������������������� ���������������������������������������� �������������-2/��*�32 ��������������������������������������B ������FE��HI�*侹L*丮F������������������������������������������������������ ����:�� �����������������������������������������������'���w��yq���{*侾���������������������������������������������������[瞁����� *�������������������������������Q������� �����Η���� �玵�Q� 塛�������������������������������������������������������������� 俉����������������������������������������������骄������r���� 妨旅�������������������������������n������� �������������藏��� 佢
*������������������������������栝������ ������铒��+凔��韥� �������������������������������������������������������Q���_�p����������������������������������������������Ё���������弴噰�����������������������������������������������v���W��开���噰噰w�������������������������������Q�������������gg^���缜强�Qgg�����������������������������������������������������������珑鏕G�����������������������������������������������F������圳�����焘�����������������������������������������������;����犄���6�庵���������������������������������������#����Q53���'7莆破���������������������������������������>�������Q��������Q�破�����������������������������������������������2������1!�2平�������������������������������禥�������F���U��2�����9AA�z厖崱,������������������������������懀�����FNQ���厖崜����KScku}厖厤�������������������������������������������������������''���'''GG�������������������������������&�������&�������&���q�'6��NNMM������������������������������������������������ ��2��NNM������������������������������Q�������(���L������Q""""����������������������������������������������KK�����@�@���'&&! �������������������������������w�������������2���� ��Q��������������������������������A�������������J��������2���������������Q�������������A�A�����I�I���QQJ�$6 2)000���������������������������������������������������������D��������������������������������Q������������������ Q�QDD*�������������������������������=�������=��������� ��C2BBBBB�����������������������Q�����2B���������Q��$� 2C��������������������������������������������������!""�"""""""������������������������������Q���������_����丵�0��Q���������������������������������������A����鱍8S����28k����!�*卸�����������������������!�����q2��� ����
2�
�2��
���������������������������������������������!s��������&_ �'(�������������������������������7�����������;�}�=����?Q� ��2旲ABC�������������������������������K������� ��� ��WX���M � ��Z �/[\���������������a������������� �e���h�ijk�� �mn�p2 僸rs 侻 � t����������������������������������������������X��� ���,� 僿儎 ��������������������������������������睶������� ��峇�垯��洔潪s ������������������������������������������ 匭勘���2M � � 偟�������������������������������箥����� 兡�U� �牌�[�壬凉� 兪� ���������������������������������������������� ���S��类�c呪� ������������������������ �������Q�������U���U����E獱牋� D������������������������������0Q������2����Q'q�浊��ЁЁQЁЁЁ���������������������������噰�������2���個€€€�#�棁噰噰噰噰��������������������������������������������z�`2���暴攪��噰噰噰����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������€�����Ё���2����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������L€L €Lb€�� I€��` €儵
�)�呴������ 潶�:滷漅漗澆�雿"�@`�壤�������`�`驸���栲���� 弨�
夎
夎
夎
夎`��箼徤�
�﹢H建€H垢廯艀蕗賭雬鰛�/亊儦丼丼丼亊僑亊�
呴`ü����⿶曪`ü��� �⿶u飼颼
ü貜H棺廐`�� 功JJM�����頯ü檹��垢弽� �������餪�JJJJō)y+帹�� ▓����恤`�睈�;�>���
�6�
� ��.����&
ń磹i H讲悕(匠惇綑徤� 礁弽'h狶鈮h`��
�桔彁桔悈薨杰彁杰悈吖麖��� �� 功�`��餇 �功��鯛� e迏喋恊邊岜鄭�$e迏喋恊邊岜�i �養埈
8*佴�6���
�桔彁桔悈惆杰彁杰悈錉� e銋喋恊鋮岜�8`������澆〡漟┌潠�潰�漴潂潑漥漹澁濌澓澠澮澽潅潕潥濚��*漐濃濟澗�/澥�⿴澲��� e迏喋恊邊岜�
8*潶�$e迏喋恊邊岜�i �マ
呧ミ*呩�=e鄥喋恊釁岜酀"缺酀.�x���)▓功 荭愳�葮�奌槳 邇h�櫐�����鑺�(�マ
呧ミ*呩﹐e鄥喋恊釁岜鄥奕囵编呥L詠`�呹 絻�戨�ルi呺�骒娚 愳旗ル8�呺�戨`リ 絻H彪�呹h`h�`H▓勲勣�勳�&��&飑*e雲氅e靺靐`楬睫� 絻H彪澽リ戨h呹L醿揭� 絻H彪澮リ戨h呹L鶅h╜����呿溅��刃楲e厤#)�$�"呫�.呬綒��� �潥���咁絡8齠漥�辷絭L妱絺8齠潅�迬
�潕�$�L韴L茊�"i�"��.�便 矇� �.呬�"呫佰��#L鼒�$���}r�&��i �$�)H8�:澓
����澠ロ�ヮ 咁h�:絩滷L0�
�8�:�3帩�紽�4帩���綒0
ロ�ヮ 咁�3帩:�4帩F��呯便�L槄揭�#H 絻彪澮リ戨h呹缺霛"呫缺霛.呬L妱潶澆潥ロ���咁 邇��%����L勦 ���潥`H溅)��$�L>唄呯)
ü鶐}j漥国巬v漹ョ)@�国嶫H郭巎}j漥h}v漹�潕ョ01絭潕�呥絝
&邊藿j8遛潅綆暹潕ョ)0��^�~�綒
疆蠫澓澠�?�澓澠ョ)8
澗Lj啙�澓澠h)Jf鏙f鏗ョ}j漥h}v漹便呯)€潥綒Hョ)€潥h0N��B漀漐�呫�呬便�6�闳沭�6槤*���濟绞呫街呬便��沭�槤��$� �:F�L韴モ)�
狡
~�~��呫�呬�*��L爣�6蠽缺銤6壬��&絑�轟�刃璞銤Z�8ャ胥呫�爸其�愊闳砾阈�*↙爣槓�}�����*紹呯絅呰埍�}B滲缺銄N漀�B�(�呰絅畦呯紹
&�&�
&�&�
&�&�
&�&瑗绀�}:呯榼Fē硇^ョ}~呯榼��ョ}��榼�� ロ��軷��顓瞽 較�� 顓瞽漅� 漗綎) ��  � 舰�!绞呫街呬解�L爤ㄞ蠷缺銤壬��&晋�搡�刃璞銤��8ャ胥呫澥爸其拗愊砾阈濃L爤槓�}�澥���濃筋呯便}�P﹢��濐E�)�
ロ��顓罱�H季�忦
ロ��顓頷y廝﹢��H�)���hJJJ�� �}������ろ�L鶊ロ� �顓瞟皪���%�L刞�巺褰巺娼#帊&�L.壣�L.壣�L.塦奌�+帹���#嗩�館蕦% 劖#砰怭ヮ)5� ヮ)蠨h猔ヮ)���戝�h��)��'�
"�"�@�!戝去�)��戝去�)!�� 戝`h�'嶪�-"�"�@`苫����`葐�
�奌�奌︾便8`�"i�"��.缺鉦��
���'旭 鯄`�奌�奌�(`晩寠矈殜螉蕣亰v妷剦剦剦動娮��0媌媦媴嫬嬍媺剦剦剦� 帀剦剦剦剦剦剦剦剦剦剦剦匉嬝媺��(�2�8�>尀屒岟�2峐岲宷宯島峾崈峗峛崫� 袎澲8`� 袎�8`}f漟8`漟8`�俐�'}�����L簥�俐�澆ロ��顓�8``}r漴8`澁`呯 袎呰 珒� H揭戨h澮冉"戨冉.戨ョ�"ヨ�.8`H 珒�"H睫戨h澽冉"戨冉.戨冉�戨h濌8`h8`睫� 絻揸�缺霛"缺霛.8`H彪澽リ戨h呹热缺霛�8`�&��)绤缃�)?鐫�8`�&��潰8`�&����綎)�)袧��澆8`綎 0潠8`�&�� ��
┬=�潠8`綎 潠8`溅)䴘���$`I�i�����}~潂�}�潑8`潂����潑~>�~>�~>�8`}�濚�8`呯仅彗L!�=�L!��L!宂�L!�ń����������� ��
��8`JJJJJJJL!���������� ��
��8`
L!寘缃��ョL粚� 袎 袎呯�畜 袎�.ョ�"8`呯仅�ョL鋵� 袎 袎呯�畜 袎�.ョ�"�仅L!屔�5�� �ń�欙L1嵣�!��ń���L麐��L蠆��L枈8L硦8`��!��ń���L賸��L藠��L崐8L泭8` �L!� �呯仅彗�8` ��� ��� �0 �0 袎 袎8` 袎呯 袎�.ョ�"8`勭�癩��<�餋�餛�怣ょ綂呯絶f鏹f鏹f鏹`�7��ょ絩`��ょ絝`ょ讲`�ü�Hょh`�)
M)
.)�)ょ`ょ�`呯 袎�.ョ�"8` @@@@
����������������������€�N��M�u5���W'����];�����}hS@.
������������xqke_ZUPLGC@<9520-*(&$" €��€@�x<�P€  @@@@@;5-$ @@4(<  
€€
���������������cccc
灅洐汳溕恛掄撘搣楙撫棗�旳�1朻�梕榯槂�,槖槒�汣�����������!挀@€ ���
���������懖�扝慻戶�" � 悁���"�%嫴���憘
�
�欌惈��" # �" # �" # ����E懌��檒懖甋慩慮慴懅
檒懅檒懅檒懅檒懅鴻l懖畐憽懲扄懖糊��垜��垜��捄欠�拵�"嫃�����挷很��磻��磻���捄苑�拵�"嫃�����挷弘��鈶��鈶����捄史�拵�"嫃︱����挷旱��挦稒捄窀�挼�挮��"�#寵鈵0����(��� ���8�� �������!挀@€ ���
�� �
� �� � 畯捇挷 �擃�
摎�" � 悁���"�%嫴 �����
�
�檲挮� �" # �" # �" # �
���霋���
�摬
�揀��摟
�摟�摟�摟�摟鴻摬
�揋搒摗摬糊��.摳�.摝䴔緭呵��緭��"嫃���
�櫨摬很��Z摰�Z摣�
櫨摵苑�緭��"嫃����
櫨摬弘��垞��垞���
櫨摵史�緭��"嫃︱���
櫨摬旱��畵Χ櫨摵窀�緭��緭���
"�#寵垝噧攼@�
K���€ JYJTY���€ 噧攼@
7
C M R
O腛
€悁=�
=�
=�
=嫥=嫥�B�
B�
B�
B嫥B嫥�G�
G�
G�
G嫥G嫥凖�=�
=�
=�
=嫥=嫥�B�
B�
B�
B嫥B嫥�G�
G�
G�
G嫥G 0����,����€@�囂攩珨*b��酀 b€x ����������������€@��%晢��X���������€@�囕晢Y晲戃*P€�0@0���€�€ 0����������@�������� @0��������0 ���� 0 ��������0���� ��������������������€@�嘡枂I枑€�&`%x
� �����€@�噠枂t�€'��������€@�嚴枂睎0�-餖������������������€@��5梿�,0��������������������€@扏嚡梿憲� �� ��x�P���(P� � ������€@��槅鯒饂 @���`����������€@�嘫槅D槓憌  瘘0x������€8�4瀽@JC���€8�4瀽@AC���€8�4瀽@:C€"嘥瀭�� 檧"嘥瀭�C=C;�= 6�9�;�=夽夿奅奊奍奒奓奛奝奞奡奤
�C=C;�= = ? = @ = A B B;C;C= �C?@�;�@墐B �C;C=  6 9 6 ; 6 < 9 = @ B E � I G B G@ E凟 B @ = ; 9 6 4 �4墐4墐4墐4墐4墐4墐4墐4墐怈�
=€"嘥瀽�檯殌"嘥瀽�C9C6�9
6�9�;�=夽夿奅奊奍奒奓奛奝奞奡
�C9C6�9 1 3 1 4 1 5 6 惱嘓瀭9 6 ; 6 < 6 9 = 9 < ; 9 ; = ; 9 6 = < ; 9 ; < @ B嘥瀭8嘓瀭G B G @ E = < ; 9 6 9 ; < 6 ; 6 9 6 9 ; < ; 9 6 ; 9 6 1 4 1 5 6 C8C9 嘥瀭C;=�6�;墐= �C8C9 D6 9 = @ B � = ; 6 ;4 9�9 6 4 1 / - * ( �;墐;墐;墐;墐;墐;墐;墐;墐怈�
9€"� 欉泙"� *!�!#�#$#*!�!*!�!6#$0# !D*!�!4�6 *!�!6#$$# !D*!�!4�6       �*!�!#�#$$# !D*!�!3**!�!#�#$0# !DD!�!*!�!3#$$# ! 4 !�!891-�, **-�!3#$#4 *!�!= 9 6 4 1 / * /( -�- * ( % # !   �
€"� 瀭檦潃"� 瀭WWWUWWWWWU WWWWWWUWWWW��U �U �U �U �U �U �WWWUWWWWWWUWWWWUWWWWWUWWWWWUWWWWWWUWWWWU U WWU WWU U WWU WWWUWWWWWWUWWWWU WWWWWWWUWWWWWUWWWWWWUWWWWUWWWWWU WWWWWWUWWWWWWUWWWWUWWWWWU WWWWWWUWWWWWU WWWWWWUWWW�U �U �U �U �U �U �U ��U U WUWU �U �U �U �U �U �U �U ��UCUCh��h��x���0����, ��@������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ � ��
��
�  �
�� � � � � � !"#
$�%& $�'() � *+ $�,-
$�./ � 01 $�23
$�45 � 6 $�%&$�7 � 6 $�,-$�89� 6$�:;<=>?@AB@C=僁=E$侳G� 6$嘓IJKLMNO働 Q 僐ST$俇 � 6$扸WXYZ[\]^_`abcdefg$�7 � 6$抙ijklmnopqr stuv w$�7 � 6$儀yz$墈|}~€ 亗$�7 們6$倓�$垎噲墛 媽$�7 倣6$値z $噺恟憭摂$�7 倳6$仏 $唟|棙檊$�7 � 6$仛 $厗嚄 w$�7 � 6$仜$倻�$剰恟�$�7 � 6$仧$儬、$儃|�$�7 � 6 $劋ウ�$偋�$�7 � 6 $�7� � $�7珒 � $嚠� � �
$儺辈� 炒 $劦斗� 偑� $兊购 偦�$娊� 坷谅 �$偨�  偰�苽侨 勆仕� 偼�茀侨 �  冃岩 冇哉 傊  冏刭 佢 ����������UEU*TE"D"D"� D獱�"姞牚�:���' 
' 嘈亮ⅳぅΖЁЁЁЁЁЁΔ"  �嗬覆�湑帋噰噰噰噺噰噺唲儌亖亖�嗬梁�湑巻噰噰噰噰噰噰唲儌亖亖�崃梁�湑巻噰噰噰噰噰噰唲儌倎y亖饴潞�湇巻噰噰噰噰噰噰唲儌倆rz�忝没常湇唵噰噰噰噰噰噰唲儌zzzb�淠募搐攨唵噰噰噰噰噰噰~tsskkkb�嫫凭抖�ffggggggggggggfdTddddd�缦乔强�d滗滗滗膁dddddf&FV^^ff�缜乔乔︿後後忉嵘棠dddd''GOWW_g�缜锨乔︶�蜷後商棠哪$'GGOOWg�缦乔乔� �翕忖馍烫哪$'GGGGOg�缜乔乔�
�脬溴芩烫�$'GGGGOg�缦乔乔
箪熹骀甾烫�$'GGGGGg�缦舷乔"
綮彐珑珑烫$'GGGOGg�缦献锨+#"箢珑珑珑�'GGGGGg�嫖洲制;3++34溏珑珑珑缡&FFFFNf�逭茕芴D<4<DT$珑珑珑顼�=EEEMd�滠汶泗4D<<DT4&珑珑顼黯$DDDDc�沣腧�$;CCCTD4&镲镲齄 #:CCCb�蜿篾 $3:BBTD44&鼢齄#2:BBa�蝌 $+2::LD44$&��
#*1AAa�� $+2:BLD44$$$#*19Aa�""""$$$$$$$DDD44$$$$$$$$##2AAaa '&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&%$ '@@NNMMLL%$$ @NNML$$ @NNML$$ A@NNMLK$$ AA@NNMLKK$$ AA@@NNMMLLKK$$ AA
"""""""""""""""" KK$$ AA$ KK$$ A$&&&&&&&&%%%%%%% K$$ $'%%%%%% $$ BB$%%%%% JJJJJ$$ BBBBB
EF%%%% JJ$$
EEFF%%% $$
EEFF%% I$$ C
EEFF%% II$$ CC
DEE
G% HII$$ CCDE$!GG HII$$ CCD$!!GGHII$$ CCD$"!!GGHI$$ GD$""!!H$$ D#"""!!H$$ !DD#"""""!!HH#$$ !""""""""""""""""""""""""""""#$ (0888  /-`5�;fQ玅鏡js-u啜D聽侣�=懪犪'F+�,[蒱p#勡�阀�:杏35峂7Ot{悩邭焀獘�!�!�!� � ��
��
 � 
� �
�  ���
� � !"#$�%#�&' �()*#�+, � -.#�/0 �12#�3456�789:;<=>?;@#侫 � 2#払CDEFG HIJKLMNOPLQ#侫 � 2#奟STUVWXYZ #僛\ � ]^ #刜`ab
#乧 � de #刦ghi #俲k  僱mn#僶ph#乹r乻t倁v w 厁yz{|#儅~h#凙�  個�#僶俬#傾!"#�&' � 儎厗噲�#儕媓#倢*#�+, 厤帍悜#儝揾#倲.#�/0 儠枟 #剺櫄�#仠#倽�#侫 儫牎 #劉� �#偉�#侫 儳☉#偐� 儷琻#儹�#侫 偘�#劜炒�秺犯购怀醇骄#侫 偘�#捒MN懒旅聊NOPLMNOP�#侫 儼芧 #偳�#兩仕兲臀 #傁�#冄� 動驮�#傊�#勜仝蹍 茌捱鄧徕沅邈� 鄥玷殛 侂靵� ����������UEU*PU獱@PPU�*DU*DQD獱`Q牋牚�:�::竖' 
' 缜欠ЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁ�嗬盃槖妱剸ΖΖ灃弿弴噺弳個€€€€�嗬赴�拫厗噰棢棌弴噺弴噯個xxx€�嗬凉薄憘剢噰噺噰噰噰噰噯俻ppp€�嗔亮拱垇剢噰噰噰噰噰噰噭phh``x�嗌缮晾爳jv噰噰gGGGGGGG@@PXXXp�嘌蜒衫嚆用胏c @HPP`�嘭後衢獒偃烂�
 8HHH`�噼聩疋谘衫溃
!)0怈@`�桊�獒谝柿粒
!)18@@``��疳用亮�"*19 @@@@@@@€€€�噜嘌堂凉�#+32B€腊�槓垁€€€�珑缜乔懒蓟槐�#4<DD伬笭槓垁€x€€�珑乔菭”�博�#:B:B伬鞍爤€xxpx€�噜凉翰 ⅰ��#B9AA€笭爯€`aahpx�嗔凉勃�憴憪�#AAAP€憪悙€HQYaiq�嗔闪埂憠亪悎�#@@P`qz亖€#AJRZai�嗳行罓€亖€€儍CCHQYar亐€#AJKRZb�嘈剜辛妹勉沣沣沣CCCCCCC AABJRb�鹭噼瘃 "AABJb�噼痧"2ABBb�桊瘌#*1AAa�$*18@@`�'''''''''''''''''''''''''7?GGg� '&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&%$ ''JJ && HHGG%%$ JJIIHG$$ JJIHG$$ JJIIHHGGF$$
" 
FFFFF$$ &)""""'EEFF$$ KK((%$ E$$ KK(((($ E$$ KK(((((($ EE#$$ !KK((((($
"$$$ !""""(((($ DDDD$'%$$  (((($ DD$$$ '&&&(((($
CC$$ 'LL((((($ CC$$ ((LL(((((($ CC
$$ ((((LL(((($ C
BBBBB$$ ((((LL((#$ !
BB$$ ((((&&&)) $$ ((((MMNN@@AA$$ ((((MNN@A$$ (((MNN@A$$ !!((MMNN@@AA#$$ !""""""""""""""""""""""""""""#$( $8(2.eEM豎卆@bR�?,�凰虒�3盖へ;�;=纈(pysQ嚄�礝围�)+�+RB鏕礢?傊倧���!u!�"
� ��
��
 � 
�
� �
�  ��� !"#$�%&'  �()*�+,*�-./0
*�12 � 34*�56*�78 *�9: � ;<*�=>*�?@ *傾B � C*嘍EFGHIJ*侹L*丮F侼O*侾 � C*俀R 係T*俇V 俉X*侾 � C*俌R 俍[*俓] 俉^*侾 � C*奯`abcde fg*奾i djabkl*侾 � C*攎nopqrs'tuvwxyqzno{*侾 � |} *儈€ 儊們 *儎�  亞
*倗� 倝�
*亱  倢�* 俉� 倧� *倯�  垞敃枟槞� 哤洔j潗 垶煚、暎�  ��Ηī� 哤玵z瑦 塛璷p��&'  偘)*偙� 俉�*偝� 俉�*�1� � 3�*偙� 俉�*偝� 俉�*兌: � 犯*偙� 俉�*偝� 俉�*儈� � C*吅患骄 俉�F偫� 吜旅呐*侾 � C*勂侨�蕟颂� 蜗蕜衵n�*侾 � 矣
*傇� 傊�
*冐�  佢
*傐� 傒�
*冞�  傖�*勩溴� 冪栝*傟�  侅韮铒� 凂蝮韥� ����������UEUEQTU�"�"DU�"�"EUP@PU�p4捧' '' 缜乔ЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁ�缏�潠弿噰噺�們吹�棌噺噰噡唶�缂搏潠弴噰噰w們��棌噰噰vk噰缜开湇噰噰噖oor摛ウ棌噰噰wfdg�缜糠�噰噰oggj�ウ弴噰�gg^]g�缜强阀gg_gr償ウ�gOOOVg�缜乔强ggggGW_gr償潶噂ggg?GGGOg�缦挝目珑珑GGW_j{寱嗙珑珑?GFFGg�缰终淑����譍ggj{剠鼢鼢�"<EFFg�畿圳琪���焘莋ggg  ";DEg�汊���庵魔�
";Dg�犄��庵纹�%#
%+2;g���破瓶�'?.5#"'-53Gg�莆破究�'?665;GG噰��破凭�?>>>F�黝遘菄��破揪�?>FFF�蹂蕴噰�""破凭�?>FFF�阅膅��)1!! 平揪�?>FFF�潞篻��191AAか吹斗�'?>FFNc亮北眊��9AAaz厖崱,��'?FFVa{厖崶キ璯�鏐BRbk}厖崙¥�'?FNQct}厖崜ゥg�KScku}厖厤憶焽''JQbs}厖厖崟漡�;[clu}}厖厜儑�''GZclu}厖厖峞g�''''''''''GGGGGGGG''''''''7GGg� ''&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&%%$ ''NNMM((LL%%$ NNM((((L$$ NNM((((L$$ NNMM((((LL$$
""""
"""" $$ @@$""""!""""" KKKK$$ @@@@$&&&&! 
&&&&& KK$$ &&&&&& 
&&&&&& $$ %""""'JJ$$ $"" JJ$$ A$$ IIJJ$$ !AAAAAA$$ IIIIIIJ#$$ )0000)&&)0000)$$ '*.*.%$$ D*.EF*.G$$ D*.EF*.G$$ DD*.EF*.GG$$ ),,,,)""),,,,)$$ CCBBBBBB$$ HHHHHH$$ CBB$$ H$$ C$$ $$ !!CC#$$ !##$ !!""""""""""""""""""""""""""##$00,00� *.��*.��,0� �-�-dPV膙_~馈�河絛繮臕C36耷(8S9x]達8k羖虜!�*卸�/e/�1%K郙w8€鉅蛔�!�!�!� � ��
��
�  �
�� � �� � �!" �#$ � %& �'( �)* � +, �-. �/01� 2 �345678456784569:;<�=> �? � 2 旲ABCDEABCDEABCFGHIJKL 侻N� OP 凲RKS 侻 � TU 僔WX 侻  俌Z �/[\ 侻  俔^_乣 a乥 俢d 侻  僥fgh卛jk l 卪nop 僸rs 侻 � tuv 僿jk 厁yz{| 儅KS 侻 � %& 唚jk~€ 剚侹X 侻 � +, 僿儎 唓厗噲\ 倝 � 2 卶妺實
噹彁憭揹 侻 � 2 嚁晼 棙� 垯� 洔潪s 偀 � 2 嚑、 ¥� 嚘Ж┆KS 侻 � 2 叓�� 叇氨渤 侻 � � 偟� 卶犯箥 偤� 侻 兗OP 埥究 懒箥 兟� 兡TU 兣魄 �壬凉� 兪�  俌Z 囁掏 蜗� 喲依凉� 動� � 嘳謅棕仝 冔茌 傓� 兝噌a呪� � 勫骁� 傞� 勲祉� 傦� ����������UU�E獱牋� D��*D"� D姞�
����0�0' 
' 缱乔ЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁ�鐝棗弿噰噺噰噰噰噺噰噺噰儌個€€€纾#棗噰噰噰噰噰噰噰噰噰剟倎亐€绮勃�噰噰噰噰噰噰噰噰噰厖{zy`€绻帘⿺噰噰噰噰噰噰噰噰�vukji`€缟缮缮厖$```````````````gecba`€缟蜒辁煦乩HEDCB`€缫意螓翥胰繤EDC`€幺泱��月粮GFED`€嚸塍�鲥暮垢GFEG`€ЁЁЁЁ�嗯挡备GGGG`€坫溴挢�盁Ζ洑窯GGG`€��貅鼢咝览览隘煙煙煋窯GGG`€�"#
鲻鼢鼢鬟匕療煙煙棗�8GGGG`€�*4%%鼢鼢鼢鼢煙煙煑棎�8GGGG`€�2<5F鼢鼢鳠煙煙煙棗悁8GGGG`€�:DEGxH�鼢煙煙煙棗悙€� 8GGGE`€�:DEGxH皑槦煙煙煙鼢髯腥 8GGED`€�:DEFx埁棗棗棗棗鼢鼢鼢仔 7EDC`€�:DDe}厳棗棗棗瘅鼢鼢鼢�&,;B`€:CTfn啂棗棗棎愷瘅鼢鼢�
+:A`€JSdlt厤晻枑悙悙愷鼢鳊)8`€8[cks儖寱悙悙悙悙愷瘀�*0`€ $$$剬悙悙悙悙悙悙瘌� 8`€ ''&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&%%$ ''AA@@NN%%$ A@NN$$ A@NN$$ AA@@NN$$ ) $$ BBCCDD% $$ BCD
$$ BCD
$$ BBCCDD
MMMM$$ 
MM$$ II&""""""""E
$$ I&&&&&&EE
$$ I&&'EE
$$ IIJJFFF# $$
!JJFFF#% $$ $""!J#%% $$ $&&&GK%% $$ &'GGGKKK% $$ HHG"KLL$$ H#"!L$$ H##""""!L$$ !!HH##"""""""!LL##$ !!"""""""""""""""""""""""""""#$ &&$ <A< ;�<NX慭鈍Mh鐛(憺斴��0袬彿禽桝+�+囈H▎H�哭骏繣�3�7k@7S峣醷獆6~熇�!$!�# � ��
��
 � 
� � 
� � � � �� !
�  � "#
�$%"# �$% � &'
�()*' �(+ � ,�-.�/�01�23.�4�5 � 67�89:;�<=>�?@ABCD�5 � EF侴H処JKL僊NO�5 � PQ
凴STU俈W�5  俋Y哯[\]^_俙a�5 卋cdef奼hij klmno�<p�5 唓r st7噓vwxyz{ 亅倉~�5 �€ 亗'垉剠唶垑� 亱倢��5 亷 倧�姂挀敃枟槞�倹��5  倽�劅牎�儯ぅ偊��5 � ī偑��5 � �偖�偘��5 � ,劗渤�
兊禣�5穫 ,嫺购患骄坷谅脜呐浩��5葌 ,斏仕牎淌藸⊥蜗形咽藸��5觾 哉傊� 僩� � 仝傐� 冚� 勥噌�傘�傚� � � 栝
陣肼渺砻�陚铒  侌駚�
����������UUU�
E� D�D*P劒牋燭悹�适�:�
' 
' 噜噜噜嘈欣罓噜罓悙悙悙悙悙牋 坫沣沣檬罓嗬捍�煑巺寖倅€€�貅畿邮吕懒没�煑弳厔{qi€"" 髡堂酶嚷眉�煆噰厎sbax8+3$$%漳妹溉媚辑�噰噡ed[Zx8KCDDA漳贸溉哪蕉ΗNMLSp8KDEM]Y狗炯坛溉攒遛螤匦@ GFED`8CLMU__矾�吵犩蒎铈鲭闼� GGFE`0DUU____��禈桢铞铛滠寐 GGGN`\]______�瘶愷簋黪逶募 GGGG`@U_______療悁嗦�嵬锨� GGGG`@W______瘣€犩亮犂厍乔� GGGO`隘______X牋犩亮犂厍乔� GGGG`蜡Ё______悙愢膊牋ó乔� GGGG`爱Ё�___ow厙噺弴噹柉� GGOG`屑刀Ё�__ow噰噰噰噺枬湦 GGGG`忻嫉��]nw噰噰噰噯厤敋 GGGO`忻慕郸濦slt}噰噰噰噯厓妷 GGGN`忻呐匹痧郺qqqqqqqqqqqq愢 >FFE`新陶撖&>ED`猩榆睨%<B`鹳怆�%,39`痧轵%,32@X瘌� !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!19@@P''&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&%$'''II%&&'CC$$$''I! C$$''I$ C$$''III$ CC$$''))$ $$''$ DD % BBBB$$''HHJJ$ DDDDD BB$$''HHJJ$  $$'' HHJJ
#
$$'' HJ# 
$$'' $$ $ EE
$$'' $$$ EE$& EEEE
$$'' KG&&& #&
AAAA$$''KKGGFF
AA$$''KKGGF
$$''KKGGF $$'')FF# $$'')&&)&&$$''LLMMNN@@$$''LMNN@$$''LMNN@$$''!LLMMNN@@#$$' !!""""""""""""""""""""""""##$$ 00 (A(�2=]=NX痁Ul鋙詩(憼栛狢�>A�<吐2+^JPb沚c遜j�獽蝎谐24[4秥鋧O摟犪�脁�!Q!R!S � ��
��
 �
��� � ��  � !"#$�%&
$�'(  �) $�*+ $�,- � ./ $�01 $�2 � 34$�56�789:;9<6�=$�> � 34$�? 丂A丅 婥DEFGHIJKLM � 34$丯 丱 凱 QR S俆U � 34$孷WXYZ[\] ^ _ S僠a � 34$宐cdefghijklm S俷 � 34$僶pq$價3s$倀uv倃x$�> � y4$倆{$億}~$�€倎�$�> 儍34$倓�$倖�$儓墛$�> 儖34$倢�$値�$俠�$儜挀$�> � 34$仈$��$刼枟�$剻殥�$�> � 湞 $厛灍牎�¥ウ�$�>  仺 $崺�� �� 辈�$�>  偝� $埖斗腹� � 劶綊�$�>  劸坷�$懧媚臷魄萚\墒颂臀�$�>  �34$愋裦gh已fgh已fgh�$�>  呍罩棕$傎  嗂圮� �$冞�  堗徕� 滀�$倷�  勫骁� 傞��腱�  傤� ����������UUUU牋ぅU
JUDUQDDPPPPPU��5�5'  ' 览槇垐垐垐垐垐垐垐垐垐垐€€€€€€扩�攳唶噰噰噰噰唴剝倐亁€€€€€€共珳晭唶噰噰噰噰噯厔儃ri€€€€€€嚷滑湇唶噰噰噰噰噰噮剕tcbi€€€€€让嫉�噰噰噰噰噰噰噯}ed[[Y€€€€€饶沤担倐個€€€€€倐倐倇EEDCI`牋€€扰破乒pppxxxxxxx辣憡妺儖儖倎亐€绕乔枪燩PPPPPPPP薄�晻唶唴剒ix€惹乔枪牥悎垐垐胸钩�晼噰唵|sbp€惹乔枪安摂巹儂x睾么瓎噰噰}ed[`€认锨枪┖�唴|rj崴烫屯CCCC{NMT`€认紫枪旅�唥tcba试札??GGPGFE`€茸咦枪媚脚唀e]Za延潺&EED GGF`€绒邕瞎哪牌肊MLSa巽簏++4 GGG`€儒铉�%DDKa耖蝥":: GGG`€褥貂$,2a`!!!!!!1@ GGG`€闰�$* `00000000 GGG`€�

 ``痧痧痧痧 GGG`€�"#$$臀舷! ������� =FF`€023溆佑艴%=EE`€牋�000嘹谯�%<C`€000痄怛%-4:`€0000瘗%-43B`€000000"################3:B@`€ &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&%%$ ''NN%%%%%$$ 'NN%%%%$$ NN$%%%$$ NNMMMMM$$$$$$
"""""""""""")0000)&&%$$ @@$$"""""""""'K*J%$$ @@@@$$&&&&&&&&'K*J$$ $$&&&&&&&&'K*J$$ $'C% K*J$$ )C
K),,,,)J$$
C
LLLLL
$$
C
L
$$ )DDDD)

III$$ AAB$! II$$ AB$$!## $$ AB#$"""""""" $$ AAB
#&&&&&&&&& HHH$$ """EEEE)&&&&&&&&&&& HH$$ ! FFGG$$ !!!!! FG$$ !!!!! FG$$ !!!!!!!FFGG#$$ !!!!!!!!"""""""""""""""""""##$$0 0A0* 獔0,艾� �+%,HA&L錳Jm#ru撴歲籈首�/兾�竣739淲Y妋槏蹚�;池肨@巆v€w墝y鑬�hù�" !�!� � ��
��
 �
���  ��
� ! �"#$%&�'(&�)*+ � ,- &�./&�01 � 23 &�45&�67 � 8&�9:�;< :�=&�> � 8&�?@ABCDEFGHIJKGHLMNGOP&�> � QR&凷TUV&�> � WXY&俍[&僜]  僞_Y&僠a � bcd_Y&俥f 唃h i^j&乲l乵 唍o pqr&乻� t 唘v qr3&�)w  僸r3&亁&儁z"� {|3&儀}~&�6€� 亗&厁儎厏唩�&倛墏 8&晩媽崕彁憭摂晼挀棙枓櫄&�> � �&�> 倻�&倿 � 煚&儭�  偅�&偉�  僕Ж﹨�� 瓊 � 伅皠卑渤
皞吹 偠穬 腹 偤�
埣骄坷� 聜 � 勀牌�����������UU�E�"PPPP�"Q*D獱牋牋�*�
z::�' 
' 腊鞍鞍鞍鞍鞍鞍鞍鞍鞍鞍鞍鞍皜€袘妺寧弿弿弴噺弿弿弽寢妸yy€€€袡洆攧唶噰噰噰噰噰噰厔儌倅qy€€喙#敂剢噰噰噰噰噰噰噯厔儍俽a€€嗦超�剢噰噰噰噰噰噰噰唴剝sbRP€嗦么瓡剢噰噰噰噰噰噰噰噯卽dTCP€嗍颂褪zzzzzzzzzzzz}}}}zzze\LCP€嘁垆彐逘54DCP€噘沅珑邕 #4BP€桦珑珑� #1P€梃珑珑'' !P€梃珑''''
 P€''''''�鹦€皜''''''珏彗�赆偃皜&'''''镯祉��庖砂€"$''''镯酎�踉妹皜!3$%''0��迥换皜 2<5E50悙�""""""""%%%%""屡闯窗€ ;DEez倐倐倐倐倐倐厖厖倐屡闯窗€ CDUen噰噰噰噰噰噰噰噰噰惀か�€ CTdeu唶噰噰噰噰噰噰噰噰唽摙�€ ISclt厗噰噰噰噰噰噰噰噰噧嫆檧€@Ybks}~噰噰噰噰噰噰噰噰厓倝`€€@Pjs{{}~}{zyqp€€ '''&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&%%%$$ '''NNMMLL%%$$ ''@@NNML%$$ @@NNML$$ @@NNMMLL$$ @@NN$$ """"KKKK$$ %'JJKK$$ IJ$$ !AAIIJ$$ !AAIIJJ#$$ !AI"""""""""""""###$$ % %%$$ HHBBCCDD$$$ HHBBCD$$ HBBCCDD$$ #!$$ &&&&$$ GGFFEE$$ GFE$$ GFE$$ !!GGFFEE$$ !!!#$$ !!!""""""""""""""""""""""""###$(8A8  t+�,腅╔*l趍峲t冎囩蔡蒖蘉m�欉𪗒;`臺(漟潷�璣�5+�-3E怑錠粌"掁晩�(�!�!�!q�����
 � �
���� � �� !"#$��%&'()*+��,-./0123��456789:;�<�=>?@ABCD孍FGHIJKLMNOP凲�RSTUV俉X嘫Z[\]^_��`
a乥乧
a僤�e
f乬乭
f僫�jklmn俹p弎rstuvwxyz{�|}~€亗儎厗噲墛媽崕彁憭���晪枟枠敊殯�啙灍牎���¥ウ�� �儴� 獋� 獌�  劗�� 埐炒刀犯�徍患骄坷谅媚牌侨 徤仕掏蜗��矣哉 愔棕仝圮蒉哙徕沅�����������������鏍����DUUUUUUDUUUUUUDUUUUUU孩盃 
鲤0p痧� '''  '"" �����
 �
� �� �� �� �� �� �� � !�"#$%&'(&'()'*+,-./01�234534536789:;<=>�?@ABCDEFGHIJKLMN>侽PO丳O扨?QRSTUVWXYZ[\]^_O乢O俖O俙a`乤`卆bcdef媑hijklmnopq`乹`俼` rr乻t僽vwr乻t僽vwr乻t僽vwrr亁y儂{|r亁y儂{|r亁y儂{|r}亊儉亗}亊儉亗}亙儉亗}剛厗 剝剠��剛厗剚� 剚�� 剛厗 剛厗剚��剛厗 剛厗剚��剚������������������������������刊������宏��DUUUUUU�0�0�
'" 
"" 
" 
 " 览@克��J@���7览��;谅�臚���7�>媚��7烤�腹7览���7角�繞壬�窵客�禢闲��7�>矣�
�
�

� � !"#$%&' ��览梆0""" �� 
� 
��� !"#$%&'()*+,-�./�0123425426789:;-
<�=>?�?@A?BCDEFG<侶IJ侹LM侼OJ侾Q僐STU俈W俋YU僙[\刔^_`刟bcd卐fg_`刪ijklk僲n卆bopq�efrs坱uvwxyz{|儅~厐乸q僥們悇厗噲墛媽崕彁憭�剶晼q儣槞悮洔潪煚、¥ウЖ�偑�儣�嵁�辈炒刀犯购偦�儣骄尶懒旅呐魄壬�偸�儣骄壧臀闲岩萤偸�儣骄囋罩棕侃
偸�儣骄傏� 偸�儣骄偸�晽骄圮蒉哙徕沅彐玷殛�偸�晽骄祉铒瘃蝮趱鲼���偸�儣骄価 偸�儣骄偸�儣骄偸�儣骄偸����燩牋 ?腊pp鹦�''""0
�
�

� � !�"#$%!&'!(!&
�)*�+,-./012345
�67�89:;<=>?@ABCDEFGH両J廗LMNOMPOMQRSTUVH
W僗YZ奪[\Z]^_`abW c
坉efghij
坘lmnopq
塺efghijs
塼lmnopqu
卾wxyz峽|}~€亗儎厗� 枅墛媽崕彁憭摂晼棙櫄洔�槥煚、。ぅΗī���氨渤櫞刀犯购患骄坷谅媚牌侨墒颂 ��@PP牋
痧孩盃  
��00�0'"''
�

�


� !"#$%&
�'(�)
�*+,-./
�0123456789:;<=>?@ABCDE朏GHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[怽]^_`abcdefghij
唊lmnop
�78qrst4u 坴wxyz{|} 妦€亗儎厗� 崍墛媽崕彁憭摂
崟枟槞殯湞灍牎
啟¥ウ�
啫┆�
敪�氨渤吹斗腹夯冀究捓谅媚牌侨墒颂臀闲� 囈��罩
埆棕仝圮� 佫邅�醽� 併鋪�鎭� 佽鎭� 侀陙� ��UU�p�0�  0  ﹢�*〡�# � � 裎� ��0�� z廷�1 R讴
� 裎├�*��0� � z蚅熗�� �-�バ�)�バ�)� 何痣`��歀缤〡�*� \滞瘀��<�i鯈������ ]啸� €拝憛扡,蠣��热热绪`�- @�- � 偻﹢�*�叕� 厬┏協�啯 J荸 � 裎,-0?� ��� ㏄匸�)厬�- €I�-)�﹑匬 E撺� €厭�
﹢匬 E撺�)厭�� 何�/バ�)4蝎バ)�$パ)��)厭� €厬��-)�-L]蜭7�,-0拉- €I�-)衖LY违��)��� ��� �<��� ���`�`���������
�鳗鯈�`�1� R讴�.�/ 岝 辊 傏L€邰�歀缤バ�)续 ���.��* 挝 S啸
瘘��
$*p �� 毕$0� 羡��バ�)写バ�)鞋� 分
� c� /� a� 夔 U� � 谑猊� 嬔 堆 撚 x� m�
� � }謦� 嘁,#0 ?觫 a貺,息�.)���餚�01嶦�紿��鳗�8�宣市�E$�0� �$�0"� 鳯袔E��滺�.袧�癞E 鴨バ�)� �.)�.`�.0 €I�.`x�hx�px�xx�€x���<�<����<�峖 偻�呅呇�<笲楔���釁W匵匶匷广釁L龟釁M柜釁N锅釁O�鈪b厊卌厎卍厏卐�吰吳吶吷 c荪��1�.�/ R� 暝├�# 珙 %� 苷 岝 辊 傏 '� � €郓x�匬����� � �7匸�
叾叿吀吂叢叧叴叺吅吇吋吔卼卽卾厀叆叓�>��6�叇�収��=叏叒叐 n� 颟叕�叚叞�叜� 叝叡﹣厯厰�)� 厬�)� 厭�厺厼厽厾厵厷厸厹�&$*p$�0� �$�0� 鴃�姩埖W8鵚��生�礚8鵏��生� 粞�奘胸`,#08��3�禎)�(祽)@�"�8鮓��生��8鮈��生�� � 9沂蟕禎Y�)�祎��
晅`箃��
檛`箲U�)0�0痿箲5�)须箲)B�祽)B修箲)B�祽 )邥懇暿�
誸�晅`祽)B�箲 )邫��櫴�
賢�檛`祽 )邥懝� )邫�祙Y|)>�祙i)>晐箌8�)>檤L右祙8鵿I�i��
�0� 9襆T业|H箌晐h檤祎ytJ晅檛�暿櫴�L鴃�00� )��18����1����0`�����7�笹訁筃訁��, ��7� 缺�4� �� ��1仁逘 \謲0`'C�1u纝墥洢�赖渡���3$&p/�& @�&�
$&0#�& €�&J��筼釁箆釁 Z�
ū�7缺�6`�箲)@��78鵋��渗��68鵇��渗� 坑�譧節)@�節)蠦��6�&� ��02�%i�%�詤�詤�%H�;����鹔� ▓�����;`��� 绅� �,)�,`,,0�, €�,�果詤�諈┚�,├�-� \逐┛�,├�-� \�
ū�;i�=缺�:�<�峍峑`��-�箲)@�!璚8鵋��绅�璗8鵇��渗� ��誤�"節)@�節)酗槳��:�<祽0�,删���� w鳗� 擏��:�<�"�L�饏>�?匑匭�:�<�8`�� M楿垝洢��/�a琲墥洢�砾�G扥垝洢�拉�怈� \中┗�+����┘�+��┙�+�峮�� 諈�諈� \�
ū�9缺�8`��慀�箲)@��98鵋��生��88鵇��生� ㄕ�篆,)繊,`槳�+苫�箃痱,,p憝, @�, 镨� 鳯I偕叫 I侃 鳯9噎��)┝卛卝卥�峖峛峟��諈�諈���>�鴃��怑��祽)@�5笰8鮄��生�'�>8鮀��生�箽0J���'﹢櫄�� �聢絗� 葎�'()�� �'�)
E(I€
&(&)�'
8e'�'E(E)������
&�e��埿铳`�$E%��%�
&$&%�$`����锈�
0 €�
� 欕灯0禎)�<��礚8�
&
&)鄥礧iJJJ��筧�e�筯醗����JJ)䲡频�L(氐�)� 貺茏祽)B衜祙)>�礲)>8��餠祽) 衆祽)���祬
ü��巩鎱磘���� 佶0� ��舌�祦e晛祙e晐L斪祦8�晛祙�晐敌)�$ I貺茏�0� ��舌�謆 溰L斪鯾 溰L斪祲
ü铃�孤鍏磘�
ux晉�ut晅祶
ü蹁�滚鋮祎
ū�缺���&祎�󥎧���"匦
�$匦�3�&剌B�滲L鴃
 祽)� 貺圬祽)B�L髫祽)0�4灯U|)>�,灯8鮸0� ��舌��e )�鰘鰘Lw貖e )�謡謡祙)>晐昩� �)�构鐓购鐓�)üD屺�誸怶磘�澶�&��$��
怵��� �F� �
饫�F��
ux晉�ut晅�
üm銋筺銋祎
ū�缺�` I貺圬&&&`礲i)>昩�L���ゼ8褰セ8褰
ズ8褰�`8�0�e���`楬祎�ü湾ux晉祎i�晅h╜Ff祙J)峔ü鈪�� ボ��琝�鈪�� ボ�e���璡����礭e昡礧e昗L蕾礭8�昡礧�昗琝�鈪�� ボ��琝�鈪�� ボ�e���璡��礡e昍礚e昄`礡8�昍礚�昄`祽)z�; \醯市2祽)B�祽)@� �暐祃昩�晅礲晐祽)�礲U|)>� 祽)厱慲质`�1�� , �� , 絶趰 �� �獚 栊鷪绪` $(���€筁釐€��€�筃釐€���€綪釒€��€鑾€��€鑾€��€鑾€, �, �1絶趰 �� 箎釁箮釁��0�������� 市�迳��)����� ���市蝠萡�� 埿鷃��$*p,$�(� �, � � 〡� � �, � � ㏒� �
郓笉q峺┕島┖峿�峼崀�峳峷` 擤�0`��@��@��@jfjf惺恤バ)呅��@jfjf咽恤パ)呇�� バ)呅パ)呇`�祽0B)b�> 艿�)佬 �� �L蜊�L蜊�up0��鯾 溰8�L髹升� 謆 溰iL軙p�穈敌)佬曇`礲)>8跗�敌)€���祎�'�� �!舌���Lb堠�祎��� �舌���� )�����牲��<� 善�匆箶苄��鲆狄���曇`H礲)?昩h`�
&�e��
&�e��
&�e��
&�e��
&�e��
&�e��
&�e��
&�e���`ぁゥ����"あウ����"ぃェ����"いエ����"ォ���
�オ�カ峧`ぁ�)�
�i�i�i�!���i�� ���i��#あ�)�
�i�i�i�!���i�� ���i��#ぃ�)�
�i�i�i�!���i�� ���i��#い�)�
�i�i�i�!���i�� ���i��#�������>峔�峗�峕�?峘�峜�峚�峝�峠�峞,#0A��<���i�� ��� i���)�
�i�i� i�
�6峢�7峩┓峣�8峫�9峯�+峬�:峊�;峎�,峌�<峏�=峓�-峐�$*p$��峱峵�峹峾�峴峽i峸�`���i�� ��� i����i�i� i�
`, 0�, �悕 `H奌楬�� � �$*0Hp$��
�2, � � ��2��:酟眠�0釐 �� 饶2愛, � � ﹐� �� �� ��)���)���)���)�2�
i�, �?� � 船�9鈲 �:鈲 �;鈲 �<鈲 祽)䲡懃 )蠳�=�璻I 峳峷L佮$�0��瓃I 峼崀璻)邖r峷L愢璻)邖r峷$�0 瓃)邖z崀��@$0"� � � ���L�����*)�$*0 马�.� �/� ⿶� �0� �*衫��.��� �/���/L栲�. 堐�i匘�i匛�i匜�i匞�i匟�i匢�i匤�i匥 $��
h╤猦@EFGHIJUVW]efghijuvw}
  $$,04((((8チS�>麄嫊灖惫猃忞/z7垜洡��-I�7{苾僯+┽後醂€墥洢�览魄擅妹盟Uq_n珌佦Y ##鐐嫊灖肮妹粕伺排盘暠C熴.肓�橧泱'倠暈П姑们伤排破�,�$$�%'4�,,�-/<�44�57D�<<�=?俆P皜oo 2b幍造���缘巄22b幍造���缘巄22b幍造�(!  '''''" " (Px���@h���0X€��� Hp���8`���,X���4`���<h���Dp��� Lx���(T0`��� P€��@p��0`��� P€��@p��4h��8l��<p�� @t��Dx��H|��Lm猸忭�-� @`€��� @`€��� @`€��� @`€���$Hl���� Dh����@d����<`����8\%Jo���(Mr���+Pu��� .Sx��� 1V{&Lr���
0V|���:`����Dj���(Nt�'Nu���8_����"Ip��� 3Z����Dk��(Px���@h���0X€��� Hp���8`���u愕沲�5鋟涞鋊@0  000000 xP<(((((<<<<<<((((刋B,!!!!!!,,,,BBBBBB,,,,!!!!恅H0$$$$$$0000HHHHHH0000$$$$渉N4''''''4444NNNNNN4444''''╬T8******8888TTTTTT8888****�!錋錫鍋濉�噜噜噜噜茇载腥栏父笭牋牋爌ppp<<@@@@@@礤
�-鍹鎚鎹�












 
规涉冁殒� ��)�9鏘鏨鏸鐈鐗鐧绌绛00=��礚i
&
&)鄥礧iJJJ���1���7�� �4���)�7�洎�礚8�
&
&)鄥礧iJJJ��筽�e�箇鬳����站�章�
ü眶H咕鬑�箤�
)>�`祽)鐣�)b�祙8��I�i���/怞凳�怐`�i�祙)>8�I�ie)>��$�U|)>��8�I�i�怬�:癒� +騆阻L3楗)>晐H礲�h昩Vt�暿祽 晳礧�礚���� ��0�� �誸�晅` 祙i )>晐礲��晅�
暿祽 晳L镨磘�愜)>晐礲昹�晅�/暿祽 @)輹懇L�箏魠箙魠�)?
ī€峕祙8��I�i�� �0��峕缺M]0�)暰缺M]0�)暵缺M]0�)�禎)>暆)���暺禎)@�单 暐`单)邥� V楗)?詹�&岛�>���>�=龊霾祽0� [鳗 w鳗 擏` V楗)?詹蠱岛�>���>�=�暡龊龆刀��� 欕刀��% �$*P!﹢�*〡�#�� 裎��0�� z蚅7蚅 虻�0� � 驇/��﹥ 欕 J荪��)��恤��蕩0�/ 镫祽0c�岲 <铳�� ������ �������0��m甚�i跎�����
��m甚�i跎���
� I蠰愲�� �瘥蝆�L=�絫膦 裎� x扈�续�
�㎏岲岺㏒峀峆━岹峅┉岾峉�#岶岼峃峈�
i1獛E鑾I鑾M鑾Qバ�)� 何疠��� ��%�&��*岲 畚 ]孝�歀,螸=�)ぉ�"�*叐(0 ┡単��╊�
┱単��╋���$�贯雲[硅雲P�呂��+﹢�#`_p0悹OP"�""�""﹣�*�� �" 偻�"���!�*絫膦 裎 � {懋/祽)€� � x扈�续� � x扈�续�7� � ��パ)� �)厭Lj欹�バ)� �)厬Lj� �鹫 �!� �`
�� 街靺巾靺娇鞃��, �!� �� 缺��� €� �0瓠i �L忟⿶� `J-NPRT
nprt
jlnPq#*..38<CH3OT388CY3^cC*.破破破破破破破破破破破茖F嶦�0叚� 厭���岹��絪頇��璆�i热热�茛�岹���i-���璆�8�热热�堠岲瓻現`43,+ $(,�*絯韰�� 厬ォ�"��$叐 J荸単﹖匸﹛匬�呂�2�+╋��
�﹢�#`�00, �7� �4� �1ü豁� 璂館� )��垬��i�i�i�#� )�5�垬��'8��+8��/8��38��78��;8��?8�岰,#P`���i�� �赡�ノ�����i�� ォ @���� i��ォ)繀⿳��
���葘葘 葘
� )�嫖ノ�+� �呂�$0の�単`�# @)�#�匸﹛匬�"叐������ �
`派脱派脱召葆召葆##'''''''''''''''''##�� �/�"﹢�*���%�� p�$�0
�"Iㄍ/修��*�� �`�! 偻� 厬�叕� 厭�叚�叐� 厯�叜�叒峖峛��"�!� 裎�"�% ��箥��使��� �箟��� #� 窆�)轩�-剐)€�剐)@�剐)衂�-疰,-0岍€�栲���,-p烯@����H��箟��箥��箙��h葽鹧薪� 鴋
-�- #馤唢�娇駞矫駞槳l 颏"Ls瘀匧s瘀塋s瘀崲�
� �:�%8��% �� � �慂�:絮市� 瘵� �瘥L嬗H゛�﹌�﹗� �����峘�⿴峔〣峜峗┤����� h������#��#��#�`箙i峚箥i�箟i峕`�楬����� ゝ�$�(�,�0﹏�4�8�<岪﹙岲岺峀峆﹑��'�7岹﹛��+�;岾﹢��/�?峅﹫�#�3岰峉角駞���▕
獱剿駲枞热壤@旭
輍╜gq_l痧痧@纮





ザi鯈 シi鯈`� �� ��L��8�0� �锧LS蛏
��`�i
)>`舌�i@L;蛏鰫瑗8�
)>`礧)�� 礚)��Ln鑐礧)�� 礚)��Ln鑐礧)�� 礚)��Ln鑐礧)�� 礚)��Ln鑐 洋礚)��`Ln� 黧 蚤礧)��`Ln� 狍礚)��`Ln� � 蚤礧)��`Ln璧W)�� 礚)��`Ln璧W)�� 礚)��`Ln璧W)�� 礚)��`Ln璧W)�� 礚)��`Ln璧L)���0�Ln璧W)��� �Ln� 黧 洋礧)I��礚)���`Ln� � 狍礧)I�礚)i��`Ln� 黧 狍礧)�礚i)��`Ln� � 洋礧)��礚)���`Ln瑗i ��i�L铙�8� �������L蚤�i��i�`�8�����`祽 晳`祽祙L/�)b祙)>(�I �Ln璧W)��� �Ln璧L)���0�Ln璧W)����Ln璧L)����Ln瑗罶�>麉帢—醇チS�>麍憶き房�  �����  �� l鑶騘騬驓虮蛎蛞蜾�箴��,驩驚髄鑜鑜鑜鑜鑔骬髠髚鬅髾蠛蟠螽蚪蛳蜣騧鑝鑝鑝鑝鑝鑝鑝���3鬺鐱鬺鑁鬺鑐鬺鑜鑜鑜鑜鑜鑜鑜鑜鑜鑜鑜鑜鑜鑜栌橛橛橛橛橛橛橛橛橛橛橛橛橛�甑�)@�)凳�/�单�JJJ��8��i#
昩�iJJi暐`�1�篃釁拱釁�, 降鯈 ├� �� 壤@愽`#'+/, 0�, �, ��?� �� 沽釁挂釁������� ��������戌`���0`奌�i 馋�8� 馋h��`葡�け� 8逑JJy�鰠h`�厵�匭`狛 \知�叐��.��┚��
e � 苺 ぶ0鎬鎬莆� 呂ノJJi
協`�箽*�'8�� ��>�櫄��'JJi聶i� I� I� I賵蝋)>Jü喏▌饱y鲄\�y#鲄Q� 鲄�€厵� 呄��鰠h`
��И��お肅脙�CCC���0��節)�
�櫋i�LW鳐櫋8���違��y甚�i跎���`�
����y甚�i跎���`�
����y甚�i跎���`�
����y甚�i跎���`�
����y甚�i跎���`�
����y甚�i跎���`�
�`
�� �悕 ` >� €L*� >� €L*� >� €��€� �€珹瓳�?`�?嶡孉��€� �€�?`������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������x丌� � , �, �殺�輏����0�絡���鳗軑└� 挝�獣�栊��栊��€� �€��€�
�€ 鳯7蚖EH忂��